《世界启元》里,陨火燃天三队并存成一种全新格局。火焰如潮,天际如幕,陨落如星,彼此之间既冲击又互补,能在战场上构成稳定的供给与压力循环。通过三队的协同,玩家可以在有限的资源下实现更高的持续输出与更强的生存能力。
推荐思路聚焦三队分工清晰、配合平衡。前排承压、后排输出、中排控制与治疗之间建立互救机制,保持资源的轮转与能量的积蓄。三队并行,核心在于快速定位对手的破绽并以时机换人完成斩击。
陨队以防守与反制为主。阵容核心包括一个高耐坦克、一个群体控制以及一个强力单体打击。坦克承担正面冲击,控制单位拉扯仇恨,输出单位用单位击杀来削弱对方后排。关键时机是让对手的关键控制失效,陨队的反打随之展开。
火队负责爆发与穿透。主力输出在对方后排施以高额打击,辅以范围烧灼与点杀技能。考虑到资源分配,火队应把短期亮剑的机会留给对手脆皮,避免资源分散造成拉胯。火队与陨队的联动点在于对方保护力不足时的齐射。
天队则担当控场与治疗的平衡点。控制技能延长战斗节奏,确保队友有稳定的恢复与增益。后排保护与前排衔接出斩击的窗口,云翼与光织等技能能在关键时刻打出收割效果。

三队之间需建立轮换节奏。火队打出第一波高强度后,天队接管控制与治疗,陨队在边线准备反制,对方若露出破绽,三队协同完成一次强力收割。资源分配方面,优先确保核心技能的冷却时间能在关键时刻复苏。
对抗高控阵容时,天队的护盾与位移工具显得重要,陨队则以反控和打断干扰。对付高抗性单位,陨队的穿透加成与火队的持续伤害相辅相成,尽量以两波爆发压制对手的关键单位。
符文与圣物的选择应以稳定输出与抗压为目标。优先提升穿透与抗性层级,屏障与复活等效果在决胜局尤为关键。队伍的站位与换人节奏要在实战中反复磨合,形成默契的击杀节拍。

三队共存的阵容并非单纯堆叠强力单位,而是通过彼此的克制与配合,营造一个可持续、可调整的战场生态。火焰燃天的光影在对手心中交错,最终以稳健的输出与稳固的后方取胜。