《三国志13》里,偷城不是单纯的暴力对抗,而是一套综合手段的体现。本文聚焦常见的三条路径:间谍渗透、内政削弱与夜间攻城。通过这些方式,玩家能在不依赖大规模兵力对峙的前提下,推进对手城池的控制权。

目标评估是第一步。挑选边境相对孤立、城防并不坚固的城池,观察周边势力的态度与联系网。城内居民的民心值、官员的忠诚度,以及对外援助的可用性,都是需要考量的要素。
间谍与离间是常用工具。派出间谍收集城内人事情报,寻找高层官员的弱点,使用离间或贿赂手段让对方转向我方。城门有时会因内部动乱而自动开启,守军警戒也会因此松动。
内政手段同样重要。降低民心、制造税收波动、挑起小规模暴动,能让城中守备与补给出现漏洞。此类操作需要谨慎控制节奏,避免引发对我方的长期敌意。
夜间行动常被玩家采用。夜幕掩护下,地形熟悉的步卒或轻骑能悄无声息接近城门,触发开启条件或与城内叛变势力互相配合。完成后,城门开放,守军退出或投降的可能性大增。
军事对策并非唯一。若城已有他势力援军,采用分化策略使援军疲惫,待时机成熟再入城。也可通过诱敌深入,诱发对方自相残杀,从而削弱对手整体实力。
除了靠兵力与城门,外交与内政也能起到“偷城”的作用。通过与周边势力建立同盟、切断对手的援助线,慢慢让目标城的防守变得孤立。在联盟瓦解的时刻,给对方制造错觉,城门自开。

收益与风险并存。偷城成功可开辟新的据点,扩大势力范围,减少正面耗损。但也可能引发外交惩罚、民心崩塌或盟友警觉。玩家需在风险与回报之间权衡,避免因短期得利酿成长久矛盾。
版本差异让细节变动,具体数值要以游戏内显示为准。掌握基础法则后,灵活调整策略才是制胜关键。把握时机,适度使用,才能在三国志13的世界里赢得不战而胜的城池。